
Meskipun penelitian dan laporan mengkonfirmasi hal itu realitas maya (VR), augmented reality (AR), dan sistem realitas campuran (MR). bisa sangat berbahaya bagi kesehatan kita, mereka terus diproduksi dan dipasarkan orang dari segala usia. Bahkan, bulan lalu a laporan dari Departemen Pertahanan (DoD) mengonfirmasi bahwa 80% tentara yang menggunakan headset realitas campuran Microsoft HoloLens mengalami “gangguan fisik yang memengaruhi misi”. Kudos kepada administrator universitas ini karena mengakui banyak masalah (termasuk tanggung jawab) yang terkait dengan menggabungkan teknologi ini ke dalam kurikulum mereka.
Metaverse Bertemu Pendidikan Tinggi: Keamanan, Privasi, Masalah Keamanan
Administrator dari Georgia Institute of Technology dan University of Michigan mengatakan bahwa pengguna dan penyedia teknologi XR baru harus sadar akan tantangan privasi, keamanan, dan keselamatan.
Jeremy Nelson, direktur University of Michigan Extended Reality Initiative, mendemonstrasikan bagaimana alat AR/VR dapat digunakan untuk pengembangan keterampilan.
(Universitas Michigan)
Saat teknologi AR/VR terus meningkat dan saat universitas bereksperimen dengan “metaversitas” konsep untuk memberikan pelajaran digital pengalaman dalam lingkungan realitas yang diperluas (XR), institusi pendidikan tinggi perlu mempertimbangkan dengan hati-hati privasi data dan implikasi keamanan yang dapat datang dengan adopsi teknologi VR secara massal.
Kekhawatiran ini menjadi fokus dari webinar baru-baru ini yang dipimpin oleh Richard LaFosse, pemimpin kepatuhan dan kebijakan untuk inovasi akademik di Universitas Michigan, dan Didier Contis, direktur eksekutif teknologi akademik, inovasi, dan komputasi penelitian di Institut Teknologi Georgia, yang menawarkan ikhtisar tantangan keamanan dan etika adopsi XR baik di dalam maupun di luar kampus pada Konferensi Tahunan Educause virtual bulan ini.
Menurut LaFosse, kemampuan pemindaian teknologi AR/VR dapat meningkatkan masalah privasi yang serupa dengan yang terkait dengan pemindaian ruang virtual untuk pengawasan pengujian jarak jauh. Sebagai contoh, ia mengutip a putusan baru-baru ini dari Pengadilan Distrik AS untuk Distrik Utara Ohio yang mengatakan bahwa “pemindaian ruangan” berpotensi melanggar hak konstitusional siswa atas privasi jika diminta oleh universitas negeri.
“Teknologi XR seperti headset VR jauh melebihi webcam dalam hal pengambilan data mengenai lingkungan seseorang, jadi mudah untuk melihat bagaimana pelanggaran serupa dapat ditemukan di mana pertimbangan privasi ditinggalkan dari inisiatif XR, terutama jika siswa menggunakan perangkat di rumah mereka di mana harapan privasi sangat tinggi, ”katanya. “Perangkat XR mengumpulkan banyak [personally identifiable information] yang bisa memicu [Family Educational Rights and Privacy Act] perlindungan FERPA.”
Mengenai privasi siswa dan praktik data, Contis mengatakan penting untuk mencatat seberapa banyak data sebenarnya dapat dikumpulkan melalui penggunaan perangkat XR. Dia mengatakan headset XR dapat memindai dan menganalisis ruang di sekitar siswa yang memakainya secara detail, serupa dengan pemindaian ruangan yang digunakan untuk pengawasan, dan juga melacak pergerakan unik siswa, interaksi dengan objek, fitur wajah, dan data biometrik, di antara poin data lainnya. Dia mengatakan institusi harus mengetahui apakah data seperti ini disimpan secara lokal di perangkat atau di cloud, dan apakah koleksi itu sendiri dapat melanggar peraturan privasi siswa federal atau negara bagian saat ini.
“Dengan setiap perangkat komputasi pengguna akhir baru, lebih banyak data dan informasi pribadi dikumpulkan,” kata Contis. “Untuk memahami berapa banyak data yang dikumpulkan oleh perangkat XR, kami perlu mempertimbangkan sensor yang dimiliki perangkat kelas baru ini. Faktanya, headset XR memiliki lebih banyak sensor daripada ponsel.”
Selain meninjau dengan hati-hati praktik pengumpulan data dan persyaratan layanan sebelum mengadopsi perangkat baru, Contis mengatakan universitas harus mempertimbangkan implikasi mengharuskan siswa untuk menggunakan akun siswa mereka saat menggunakan atau masuk ke perangkat XR, serta cara untuk mengelola dan mempertahankannya. saat ini.
“Menganalisis pengumpulan data produsen perangkat dan menggunakan praktik serta proses untuk mengatasi masalah tidaklah cukup,” katanya. “Kebutuhan yang sama berlaku untuk pengembang aplikasi XR atau penyedia layanan lain itu sendiri, karena mereka mungkin mengumpulkan informasi yang berpotensi sensitif dan dapat diidentifikasi secara pribadi sebagai bagian dari penyampaian layanan atau fungsi aplikasi tertentu.”
Pertimbangan lain termasuk bahaya kerugian fisik dan psikologis dari penggunaan perangkat ini, seperti pengguna menabrak objek di dalam ruangan saat menggunakan headset atau mendapatkan “cyber sickness”, suatu bentuk disorientasi atau mual yang dapat timbul karena melihat gerakan tanpa bantuan fisik. sedang bergerak. LaFosse menambahkan bahwa perangkat ini, yang digunakan oleh begitu banyak siswa, juga dapat menimbulkan kekhawatiran tentang kebersihan dan sanitasi.
Memperhatikan potensi masalah tanggung jawab di bidang ini, katanya, universitas harus mengomunikasikan dengan jelas prosedur keselamatan laboratorium dan kemungkinan bahaya bagi mahasiswa yang menggunakan teknologi XR.
“Meskipun XR adalah teknologi yang hebat, risiko bahaya baik untuk diri sendiri maupun orang lain sayangnya nyata dan tidak boleh diremehkan,” katanya.
Activist Post melaporkan secara teratur tentang AR, MR, VR, dan teknologi tidak aman lainnya. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi arsip kami dan situs web berikut:
Menjadi Pelindung!
Atau dukung kami di BerlanggananBintang
Donasikan mata uang kripto DI SINI
Berlangganan Posting Aktivis untuk berita kebenaran, perdamaian, dan kebebasan. Ikuti kami di SoMee, Telegram, SARANG LEBAH, Mengapung, Pikiran, aku, Twitter, Mengobrol, Apa yang sebenarnya terjadi dan GETTR.
Sediakan, Lindungi, dan Untung dari apa yang akan datang! Dapatkan edisi gratis dari Counter Market hari ini.