March 20, 2023


Tim Microsoft

Microsoft telah secara signifikan mengurangi latensi untuk pengguna Windows dan Mac dari klien desktop Teams dalam beberapa skenario kritis saat berinteraksi dengan aplikasi.

Jeff Chen, Manajer Program Grup Utama Microsoft untuk Microsoft Teams, mengatakan hari ini bahwa aplikasi ini sekarang lebih dari 30% lebih cepat saat beralih antara obrolan dan utas saluran.

Chen mengatakan peningkatan kinerja drastis ini dihasilkan dari kerangka kerja Teams yang ditingkatkan, yang sekarang membuat pohon HTML lebih cepat, dan menjalankan JavaScript dan membuat serial array dengan lebih efisien.

“Tindakan paling umum bagi pengguna di Teams adalah beralih di antara obrolan, saluran, dan umpan aktivitas yang berbeda,” jelas Chen pada hari Selasa.

“Selama dua tahun terakhir, beralih antar utas obrolan sekarang 32% lebih cepat, beralih antar saluran 39% lebih cepat. Ini mengarah pada pengalaman yang lebih lancar yang akan membuat Anda tetap mengalir.”

Redmond juga telah bekerja dengan cara lain untuk mengoptimalkan kinerja Microsoft Teams, termasuk peningkatan responsivitas rapat dan waktu bergabung.

“Kami sangat senang untuk berbagi bahwa peningkatan kerangka kerja meningkatkan waktu bergabung sebesar 21%, dan responsivitas selama rapat telah meningkat. Misalnya, latensi mengangkat tangan Anda telah meningkat sebesar 16%,” tambah Chen.

Pergantian utas yang lebih cepat dari Microsoft Teams
Pergantian utas lebih cepat Microsoft Teams (Microsoft)

Pada bulan Juni, Microsoft juga mengungkapkan peningkatan latensi dan waktu muat halaman untuk perpesanan (gulir di obrolan dan daftar saluran meningkat lebih dari 11%) dan 63% lebih cepat memuat kotak pembuatan pesan.

Perusahaan menambahkan pada bulan Februari bahwa Teams hadir dengan secara drastis mengurangi kebutuhan daya dalam rapatmenggunakan daya hingga 50% lebih sedikit selama skenario intensif energi dalam rapat video antara lebih dari 10 peserta.

Redmond telah berupaya menurunkan kebutuhan daya Teams sejak Juni 2020, dan telah meluncurkan peningkatan secara bertahap:

  • Oktober 2020: pengambilan dan pengoptimalan perangkat keras dan video (dengan mengurangi beban CPU saat menggunakan kamera video)
  • Februari 2021: menggabungkan beberapa elemen layar untuk satu proses render (peningkatan dalam memproses beberapa aliran video dalam panggilan konferensi)
  • Juni 2021: Render video langsung (render video langsung di layar, bukan di lapisan web)
  • November 2021: optimalisasi render dengan GPU (peningkatan penggunaan kartu grafis untuk rendering video)
  • Desember 2021: peningkatan rendering pratinjau (pengoptimalan rendering panggilan video pratinjau video)

Microsoft Teams telah melihat gelombang besar pengguna baru sejak awal pandemi COVID-19 dan peralihan ke kerja jarak jauh, mencapai 270 juta pengguna aktif bulanan pada Januari 2021.



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *